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熊谦姬
回答时间:2023-11-04 01:12:40
暴击在游戏中通常是一种随机事件,当攻击或释放技能的时候,有一定概率触发暴击,使伤害值增加一定倍数。
暴击率的计算通常是基于玩家角色或装备的属性,比如暴击率增加5%或10%等等。同时受到游戏内的其他因素影响,比如致命打击、状态加成等等。
正确计算暴击率通常需要查看游戏内的技能或装备说明,或者通过游戏内计算器来计算,以确保准确性。
暴击伤害通常是基于暴击倍数计算的。例如,若暴击倍数为2,则暴击时伤害将翻倍。暴击倍数通常由角色属性、装备、技能等因素决定。
总的来说,准确计算暴击率和伤害需要仔细阅读游戏内的说明和使用有关工具来计算。
冰冷之海
回答时间:2023-11-04 02:00:40
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